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來匆匆去匆匆,Fomo3D 爆冷結束的秘密

#88

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許明恩
Aug 31, 2018
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上週 Fomo3D 結束了,今天我們就來深入探討 Fomo3D 是怎麼結束或被結束的。最後,我整理了最近 3 個熱門的區塊鏈應用,它們都指向類似的問題,而且像是滾雪球般越滾越大。

獨得 300 萬美金的幸運兒

Fomo3D 在上週完成 24 小時倒數並開獎,由以太坊地址 0xa169 的持有人,獨得相當於 300 萬美金的 10,469 枚以太幣(ETH)。這個曾經被認為會沒完沒了的遊戲,竟然才玩了一個月就結束。這是怎麼回事?

先複習一下 Fomo3D 的玩法:

Fomo3D 和謎戀貓(CryptoKitties)一樣,都是由智慧合約的程式碼寫成的。遊戲完全去中心化,不受任何人控制,只會根據寫定的遊戲規則進行。

從技術的角度來看,這就是一套將遊戲規則寫成程式碼,並保存在區塊鏈上的線上投機遊戲。和傳統線上投機遊戲的最大差異,在於遊戲開發者在讓遊戲上線之後,就難以更動遊戲規則。

每把鑰匙在 100 元台幣以內。只要有人買鑰匙,網頁的倒數計時器就會增加 30 秒,最多以 24 小時為上限。但只要你是鑰匙的最後一位買家(時間倒數到 0),你就是獲得大獎的幸運兒了,可以獨得獎金池內 48% 的金額。

剩餘的 52% 獎金,是分給遊戲開發團隊、遊戲參與者則是依照加入時間的早晚,和投注金額的多寡按比例分配。

除了最早參與的那一批人,以及最後一位獲得大獎的人會賺錢之外,多數人最終都是賠錢收場。但因為最後一大筆獎金太誘人,一度被認為會出現一小撮玩家不斷加碼的精彩戲碼,而多數人則是在旁邊看好戲。

不過,真實情況和你我想像的都不一樣。

Fomo3D 在大家都還沒反應過來的時候,就悄悄地結束了。甚至也沒有人發出提醒,噹噹噹,遊戲進入最後高潮階段了,快來看。反而所有人的反應都是,蛤,結束了?為什麼?

Fomo3D 的使用人數(綠色)、資金(橘色)變化 / 圖片來源

上圖中,最左邊的高峰是 Fomo3D 剛開始的人熱潮,中間人數劇減。因為越晚參加的人越難獲利,只能賭自己是最後一位買鑰匙的人。中間的高峰則是 Fomo3D 短版上線所引發的熱潮,將時間上限從 24 小時修正為 5 分鐘,玩法更刺激但人數、資金同樣下降得很快。最右邊的高峰是第一輪 Fomo3D 結束,且隨即啟動第二輪 Fomo3D 遊戲所造成的熱潮。

有人認為遊戲這麼快結束,是因為 Fomo3D 的熱度削減得很快,結果一個不小心就讓一位總共才投入 0.8 …

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